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Podrían levantar prohibición de consolas de videojuegos extranjeras

Actualizado a las 15/07/2013 - 12:04
Las empresas tendrían que registrarse en Zona Franca de Shanghai.
Palabras clave:consolas,videojuegos,extranjeras
Podrían levantar prohibición de consolas de videojuegos extranjeras
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Shanghái, 15/07/2013(El Pueblo en Línea)-Fuentes del Ministerio de Cultura confirmaron el jueves que el país estaría a punto de permitir a las empresas de consolas de videojuegos extranjeras vender productos en China si se inscriben en la nueva zona de libre comercio de Shanghai, pero negaron que se pudiera levantar la prohibición del mercado de hardware de vídeojuegos en el corto plazo.

Dos funcionarios del Ministerio confirmaron la noticia publicada por el periódico South China Morning Post el miércoles, y que cita fuentes que dicen que si las empresas extranjeras estuvieran de acuerdo con registrarse en la nueva zona de libre comercio en Shanghai, se les permitiría promover y vender sus productos en la parte continental de China.

Pero antes de empezar a vender, las empresas de videojuegos extranjeras tienen que solicitar la aprobación de productos específicos por parte de los reguladores pertinentes debido a que el gobierno chino quiere asegurarse de que el contenido no sea demasiado violento o políticamente sensible, según el informe del periódico.

“La información detallada (sobre la entrada de las compañías de consolas de videojuegos extranjeras) se incorpora en el paquete de políticas para la zona de libre comercio de Shanghai”, dijo un funcionario del Ministerio de Cultura a China Daily de manera anónima. Sin embargo, el gobierno chino aún no ha divulgado oficialmente los documentos completos.

El 3 de julio, el Consejo de Estado aprobó la zona de libre comercio de Shanghai. Abarcará 28 kilómetros cuadrados y actuará como un experimento para la profundización de la reforma y apertura.

“Vamos a realizar un seguimiento de los progresos realizados en este programa piloto de Shanghai. Nadie duda de que el desempeño de Shanghai vaya a determinar nuestros pasos en el futuro”, dijo la fuente del ministerio, que además negó que la prueba en Shanghai indicara un posible levantamiento de la prohibición de China del hardware de videojuegos. “La prohibición sigue siendo efectiva”, señaló la fuente.

Debido a los temores del daño potencial para el desarrollo físico y mental de los jóvenes, siete ministerios chinos prohibieron colectivamente la fabricación, venta e importación de consolas de videojuegos en China en el 2000.

Los principales proveedores de consolas en todo el mundo, incluyendo a Microsoft, Nintendo y Sony, hicieron varios intentos, pero no lograron encontrar una forma de entrar oficialmente en el mercado de China continental.

En una entrevista en enero con China Daily, un funcionario del Ministerio de Cultura dio a conocer que el gobierno chino está revisando la política y que había mantenido conversaciones con otros ministerios sobre la posibilidad de abrir el mercado de las consolas de juego.

Debido a que la prohibición de consolas de videojuegos fue emitida por siete ministerios, China tiene que buscar la aprobación de todas las partes para levantarla, lo que llevará tiempo, según algunos expertos de la industria.

“La prueba de Shanghai es, por supuesto, un ejemplo del importante progreso realizado por los ministerios”, dijo la fuente.

Microsoft no respondió a peticiones de entrevistas por China Daily hasta el jueves, y tampoco se pudo contactar con los departamentos de prensa de Sony y Nintendo el mismo día.

Xue Yongfeng, un analista de la firma de investigación Analysys International con sede en Pekín, dijo que todos los proveedores importantes de consolas están dispuestos a presionar a China para abrir su mercado. “El mercado mundial de consolas de videojuegos ha experimentado un crecimiento plano en los últimos años y los fabricantes están desesperados por encontrar algunos nuevos generadores de ingresos y China, por supuesto, se ha convertido en un objetivo importante”, dijo Xue.

Sin embargo, la prohibición ha obligado a los jugadores chinos a desplazarse a los juegos en línea. “Hay un número limitado de jugadores incondicionales de juegos de consola en China. Creo que la cifra de jugador es tan sólo un millón más o menos”, señaló Xue.

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