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Nuevo cine 7D hace sensación en Shanghai |
Shanghai, 02/09/2013(El Pueblo en Línea)- Siete Maravillas del Mundo, hoteles de siete estrellas y ahora, al menos para sus creadores, sé testigo de la llegada del cine 7D, completo con armas, máquinas de burbujas y algunas fallas tempranas.
La empresa Ingeniería de Sistemas Inteligentes Shanghai Qing Yu afirma haber desarrollado el concepto y planea comercializarlo de forma local en el otoño.
La compañía está ejecutando una versión piloto en la Exhibición Internacional de Ciencia y Arte de Shanghai, que comenzó el miércoles y se extenderá hasta el lunes.
El concepto sigue siendo un poco vago y quizás sólo sea una estratagema de marketing inteligente -incluso el directo del proyecto de la empresa confesó no saber qué querían decir las D -pero se parece más a un parque de atracciones o un juego de múltiples usuarios que una proyección en tu múltiplex más cercano.
Además de lo específico del 3D, sillas giratorias y máquinas de humo, que han cosechado una reacción tibia cuando los cines en todo el mundo experimentan con películas en 3D y 4D, 7D cuenta con pistolas de rayos y juegos de tiro.
“El 3D es puramente visual. El 4D es sobre todo acerca del movimiento, es decir, asientos que vibran y giran. 5D es más sensitivo, con truenos y rayos, salpicaduras de agua y cambios en la temperatura”, dijo Ray Zhang, que trabaja para la compañía. “No hay un 6D, en realidad. Y el 7D hace referencia a la interacción entre hombre y máquina”, dijo.
La prensa local explicó la dimensión perdida refiriéndose a la interactividad entre los usuarios en la pantalla, pero no quedó claro en qué se diferencia de los juegos regulares de múltiples jugadores, si es que existe alguna diferencia.
Por su parte, la página web de Pueblo en Línea informó que parecía que cines 7D similares abrirían en Pekín en marzo y en la ciudad de Zhoukou, Henan, en junio.
Este último cuenta con armas electrónicas y efectos simulados de viento, lluvia, trueno y nieve “como si fueras uno de los personajes en la película”, dijo.
“Parece como la próxima evolución de los juegos de computadora. Dice que, como base, hasta 50 personas pueden disfrutar de la experiencia al mismo tiempo. Es más como estar en una película que en un juego”, dijo Zhang. “Podemos adaptar esta atracción de diferentes maneras para clientes distintos”, agregó.
La compañía ha invertido 5 millones de yuanes (817.000 dólares) en el proyecto y abrirá el primero en algún lugar del distrito Jiading de la ciudad en octubre, de acuerdo con Zhang.
Una “película” de 15 minutos costará cerca de 50 yuanes por persona. “Si el mercado responde bien, vamos a ampliar”, explicó.
El miércoles, en el Centro de Exhibiciones de Shanghai, una larga fila se había formado alrededor de un amplio cubo negro. Dentro, había seis personas se sacudían en lo que parecía un vagón de montaña rusa frente a una pantalla enorme.
Se les dieron gafas electrónicas y armas de videojuegos en la entrada y se les pidió que eligieran una de tres “películas” (animaciones de videojuegos de 10 minutos que iban de ataques de piratas a ataques aéreos) y eligieran los personajes. Después, cada uno tenía una puntuación diferente.
La atracción abrió a las 9:30 de la mañana y al cabo de dos horas sólo una de las armas seguía funcionando, debido al daño causado a los cables.
“Venga mañana y pruébelo”, dijo un expositor en la puerta de salida.
Mark Chen, un shanghainés de 12 años de edad, dijo que la experiencia era “más rica y agradable” que jugar en su Xbox, a pesar del contratiempo tecnológico, no alcanzó las expectativas. “Los efectos 3D estaban bien, pero el arma no funcionaba. Se sentía más cinematográfico que lúdico, porque no había suficiente interacción”, explicó.