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Pasatiempos e intereses para los post-95 (2)

Pueblo en Línea  2017:04:20.14:07

Wang Zilu, de 22 años, es un estupendo estudiante. Se graduó de la escuela secundaria un año antes a través de un programa experimental.Fue aceptado por la Universidad Beihan, la escuela superior de ciencias e ingeniería aeronáutica del país.Pasó su último año como estudiante de intercambio en la Universidad Sueca de Lund.Se matriculó como estudiante de doctorado en el Instituto de Investigación Fert Beijing de Beihang, estudiando spintronics en la escuela que lleva el nombre del físico Nobel Albert Fert.

Mientras que su carrera académica es excepcional, sus aficiones son típicas.

"Juegos electrónicos, todo tipo de ellos", afirma Wang.

"He jugado con ordenador desde que era un niño, también me gusta el anime japonés, como el Detective Canon y Naruto".

El juego electrónico es el segundopasatiempo más popular entre la "generación post95". Un 58 por ciento de los encuestados lo consideran su principal entretenimiento.

La música ocupó el primer lugar, con un 62 por ciento.

Tal vez sorprenda, pero la lectura superó al consumo de audiovisuales, aunque reñido, obteniendo un 40 por ciento.

Los dibujos animados y el anime (considerados en categorías separadas) siguiendo de cerca a la afición por viajar, cifrando un 37 por ciento.


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(Web editor: Felipe Chen, Rocío Huang)

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