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La inteligencia artíficial expande el panorama lúdico-artístico en China
(Foto: VCG)
Nota del editor:
En el Informe sobre la Labor del Gobierno, presentado durante las “Dos Sesiones” de este año, se afirma que China fomentará el crecimiento de industrias que incluyan IA incorporada, y apoyará la aplicación extensiva de modelos de IA a gran escala. Esta es la primera vez que la "IA incorporada", encarnados en robots, y los "modelos de IA de gran escala", representados por DeepSeek, aparecen en el importante documento.
En esta serie de entrevistas sobre el desarrollo de la inteligencia artificial en China, especialistas extranjeros vinculados al gigante asiático ofrecen valiosas perspectivas que ganan relieve e interés para entender la realidad china en IA, y su relación con el futuro global.
Por Yasef Calderón
El desarrollo de la inteligencia artificial (IA) en China ha experimentado un crecimiento exponencial. Su aplicación en sectores artísticos y los juegos electrónicos no ha sido la excepción. China se ha posicionado como un líder global en IA, gracias a una combinación de políticas gubernamentales, inversión masiva, acceso a grandes volúmenes de datos y un ecosistema empresarial robusto.
La IA se ha labrado un espacio en el ámbito artístico chino, mediante la fusión de la tecnología de vanguardia con una milenaria tradición cultural. Abundan los robots que interpretan música con instrumentos tradicionales chinos, los “pintores” autónomos y hasta los “poetas” que escriben odas, asistidos por IA. Dentro de esta gran vorágine, que enciende criterios encontrados sobre lo genuino en el arte, el valor del talento humano, la conveniencia del arte creado por máquinas y la legitimidad de una obra artística, vale rescatar el interés de la nueva tendencia por preservar, reinterpretar y redimensionar el patrimonio cultural chino desde una perspectiva moderna, atractiva y a la vanguardia tecnológica.
“Sin duda, la I. A. es una herramienta muy poderosa. A nivel artístico, puede ser un asistente en la creación, así como un colaborador en la obra final. Cada año que pasa vemos que su capacidad en China va creciendo y las posibilidades aumentan. Todos deberíamos familiarizarnos para ver en qué medida nos puede ayudar a mejorar”, asegura Luis Cantillo, destacado artista de la plástica y sinólogo colombiano, al Diario del Pueblo digital.
El uso de modelos de IA generativa para producir contenido artístico ha construido modelos como Wu Dao 2.0, que cuenta con 1.75 billones de parámetros en su acervo intelectual y es uno de los más grandes del mundo. Este modelo, desarrollado por la Academia de Inteligencia Artificial de Beijing, es capaz de crear contenido visual apegado a los estilos artísticos chinos más tradicionales.
Para Cantillo, doctorado por la Universidad de Arte de Hangzhou, el avance de la IA vinculada al arte en China es significante. Como uno de los paradigmas, recuerda que, en el año 2019, el artista Qiu Zhijie, desarrolló con la empresa china JD una aplicación de I.A. para escribir caligrafía con el propio estilo de Qiu, a partir de cualquier frase que una persona tecleara en su ordenador.
“Era sorprendente ver cómo en la pantalla se generaban caracteres con el singular estilo del maestro Qiu y sus matices arcaicos.
Cinco años después, en diciembre de 2024, en la Academia de Arte de Tianjin se fundó la primera facultad de Arte de Inteligencia Artificial en China.
“El nuevo rector es precisamente el maestro Qiu Zhijie, quien desde hace 30 años ha sido el principal promotor del video arte en China, y en la última década se ha dedicado a acercar ambos mundos: arte y tecnología”, sostiene Cantillo.
Este año, una de las más recientes colaboraciones de Qiu Zhijie, figura clave en el arte conceptual chino, es un chatbot con DouBao Ai, de la empresa Bytedance.
“En la aplicación elijes hablar con Qiu, y puedes interactuar con él de manera escrita o por audio, su voz es inconfundible”, señala Cantillo sobre su mentor académico.
Por otra parte, el fenómeno chino DeepSeek es capaz de generar imágenes de excelente factura, democratizando el acceso a las herramientas para la creación artística.
“Lo uso esporádicamente. A veces estoy corto de ideas, y me preguntó cómo respondería la I.A. a ver si me inspira en abordar un tema desde otro punto de vista”, reconoce Cantillo. “Me gusta poner a prueba a la I.A. Hace poco le pedí que creara una imagen sobre el barco de la amistad colombo-china. La imagen que generó fue alucinante: un barco llamado “Chombia”, que transporta carros eléctricos y vacas, dos ejemplos de productos característicos de cada país”.
En el sector de los juegos electrónicos, China busca con IA revolucionar la calidad de los juegos y la experiencia vital del jugador.
Edgar Pérez, ingeniero peruano residente en Beijing, reconocido a nivel internacional como conferencista en temas que vinculan la tecnología con los negocios, asegura que “la industria de videojuegos en China ha abrazado la IA con una velocidad impresionante”.
“Compañías como Tencent y NetEase están liderando el camino, utilizando IA para personalizar experiencias de juego, mejorar gráficos en tiempo real y desarrollar comportamientos de personajes, controlados por la inteligencia artificial, aún más sofisticados. El crecimiento reciente sugiere que este sector está en una trayectoria ascendente”, precisa.
“Es fascinante ver cómo la IA está elevando la calidad y la creatividad de los juegos chinos, y estoy seguro de que seguirá siendo un área de innovación vibrante”, asevera.
En complejos juegos de mesa, la IA china Golaxy logró una versión mejorada de AlphaGo, derrotó a un campeón mundial de Go, un juego tradicional chino con más de 2,500 años de historia. Este resultado no solo demostró el avance técnico de la IA china en el sector lúdico, sino que también abrió el camino a juegos electrónicos más complejos, donde el razonamiento estratégico y táctico son esenciales.
“En videojuegos, creo que la IA aplicada es un camino excepcionalmente prometedor. Con el mercado chino de juegos siendo uno de los más grandes del mundo, usar IA para crear experiencias más inmersivas podría no solo encantar a los jugadores, sino también posicionar a China como un referente creativo en esta industria”, subraya Pérez.
Un desarrollo reciente y notable es Manus. modelo de IA chino. Algunos usuarios consideran que Manus será capaz de programar videojuegos completos de manera autónoma, aunque sus desarrolladores no lo han anunciado oficialmente. De confirmarse, Manus podría transformar radicalmente la industria de los videojuegos en China y a nivel global, reducir los tiempos y los costos de desarrollo de los proyectos.
“Ya hay equipos (en China) que confían la escritura del código a herramientas IA y ahorran buen tiempo en el proceso, elevando la eficiencia”, precisa Antonio Flórez, desarrollador peruano que trabaja en Beijing para la industria china de los videojuegos.
El juego Justice Online Mobile, de la empresa china NetEase, integra IA generativa con una tecnología similar al ChatGPT. Este proceso permite generar diálogos dinámicos entre los diversos personajes del popular videojuego, logrando que cada partida del juego sea una experiencia única e irrepetible. Analistas coinciden que esta forma de enfocar la IA ha sido un cambio revolucionario dentro de la industria de los videojuegos. Pero todo no acabará aquí, se calcula que, en los próximos cinco años, el contenido generado por IA transformará la industria del videojuego, desde la generación procedimental de mapas hasta la creación de bots, casi indistinguibles en habilidades a los jugadores humanos.
“Con la adopción de herramientas de IA en diversos productos, ya estamos viendo una aceleración en los distintos procesos digitales, como atención al cliente, producción de contenido, optimización de recursos, tendencia que se irá acrecentando exponencialmente”, confirma Flórez. “Además, se crearán nuevos productos y modelos de negocios basados en el uso de herramientas y motores de IA”.
“China ya está comenzando a competir directamente con productos de Inteligencia Artificial de Estados Unidos”, subraya el desarrollador peruano.
En un artículo titulado "El auge de la Inteligencia Artificial en China", publicado en el portal digital de Casa Asia, se afirma que China alcanzó un récord de 521 mil millones de dólares en inversiones en IA durante el 2024. Asimismo, la revista Forbes proyecta que la IA podría sumar 600 mil millones de dólares anuales a la economía china en 2030. Asimismo, en el 2024, la industria de videojuegos en China generó ingresos por 326 mil millones de yuanes (aproximadamente 45.64 mil millones de dólares), un aumento del 7.53% respecto al año anterior. Por su parte, Statista también estima que el mercado de IA generativa - que incluye la creación de contenido artístico como imágenes, videos y música- crecerá en China a un ritmo de 31.12 mil millones de dólares para el 2030.
“Algo que valoro de la cultura china y su aproximación a la tecnología, es que no solo piensan en el futuro, sino también recuerdan ver por el espejo de la historia. Por ejemplo, este año, todos los nuevos estudiantes de la Academia de Arte de Tianjin tendrán no solo que tomar un curso básico de I.A., sino también un curso básico en caligrafía, un arte milenario que guarda la esencia de la cultura china, su estética y pensamiento”, destaca el sinólogo colombiano Luis Cantillo.
“Todos los aportes que China pueda aprender de los beneficios de la I.A. en la sociedad, lo compartirá con el mundo”, concluyó.